AnimeJapan2017 2日目に行ってきました。|yataya2000AnimeJapan2017 2日目に行ってきました。 | yataya2000
AnimeJapan2017 2日目(3/26)に行ってきました。 色々Live2D使ってるタイトル多いみたいだったので突撃してきました。 Live2Dを使ってたタイトルを中心に感想をまとめる感じで。 ※動画も撮影したのAnimeJapan2017 2日目(3/26)に行ってきました。 色々Live2D使ってるタイトル多いみたいだったので突撃してきました。 Live2Dを使ってたタイトルを中心に感想をまとめる感じで。 ※動画も撮影したので後日更新してみます。 アイキャッチ画像のRewriteのブースは、別に面白い仕掛けがあったのでそれもまとめてみようかなって。 1)『魔法師開発研究所』の脇の壁 【魔法科高校の劣等生】 →デジタルサイネージでお兄様と深雪さんのLive2Dモデル。デジサイの流れ来てる感じ。タッチ機能はないみたい。 2)『王宮ウォール』 【王宮教師ハイネ】 →ステージの上のディスプレイの前に立って挨拶すると返事を返してくれる……らしい。(恥ずかしくてやってない) 3)『マギア・レコード』 【魔法少女まどかマギカ】 →ご存知、まどマギのスマホゲー。調べた感じだと実際のゲームにもLive2Dあるみたい。デジタルサイネージを1番多く投入してた。ブースの眩しさもあって、すごく目をひいた。でも、Live2Dモデル自体の作り、モーションがかなり簡易なものだった。目を引けばいいから別にいいのかな?ゲームもこれだったらちょっと…… 4)『スタンドマイヒーローズCM』 【スタンドマイヒーローズ】 →待機列の上にあった画面。 キスするところイイですね。小さいディスプレイだったので、ちょっと気づきにくいかも。待機列の暇つぶし程度ならこのぐらいでもいいかな? 5)『Enjoy↑↑ ANIPLEX』 【アニプレックス】 →トンネルみたいな感じのところがあって、中の大きい画面でモデルがみれました。こういう大きい装置?みたいなのはやっぱりイベントならではって感じでたのしい。 とりあえず、見かけたところではこんな感じでした。漏れあったら、コメントなり、CONTACTなり、Twitterなりで教えてくれたら……と。 前回のAnimeJapanは行ってないですが、明らかにLive2Dを採用しているところが増え始めてるなぁと。あと「イベント会場の広さ」を活用した採用の仕方がどれも工夫されてるかんじ。 デジタルサイネージで展示するやーつはキャラの音量をもうちょっと上げてほしかったかなって。通常はうるさすぎるくらいの音量でいいと思います(汗)
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