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2019-10-02 10:31

CEDEC2019に参加してきました!(全体的な感想) - ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新)

CEDEC2015以来の参加です。※会場で色んな人に5年ぶりと言いましたが4年ぶりでした‥ 最初、ビジュアルアーツのセッションが少ないこともあって「タイムシフト視聴できないものを中心に受講しようか?」と思っていたのですが、結局その都度「最も興味があるもの」を受講していきました。 受講したセッション ■1日目:・どんな物語にしたいか共有する~『エースコンバット7』のナラティブ制作手法~・業界最先端のVFX制作の現場とSPARKGEARの最新機能について・日々の業務から少しずつ始める!TA育成について話すラウンドテーブル・ゲームUIラウンドテーブル2019・内製レンダリングエンジンにおける採用技術…

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